艺术家Berndnaut Smilde在不可能的地方唤出云和彩虹
投射在荷兰恩荷芬「钟楼」(Klokgebouw)外墙上的彩虹,这是2016年的「天气不天气」(Weather or Not)特展的一部分。 PHOTOGRAPH BY HANNEKE WETZER
在德国科隆(Cologne)艺术中心(Kunst Station)的幕后工作情景。 PHOTOGRAPH COURTESY RONCHINI GALLERY
在澳洲西部卢文角灯塔(Cape Leeuwin Lighthouse)的幕后工作照。 PHOTOGRAPH BY BEWLEY SHAYLOR
史密尔德在荷兰恩荷芬(Eindhoven)的「MU艺术空间」示范他的三稜鏡。 PHOTOGRAPH BY HANNEKE WETZER
(神秘的地球uux.cn报道)据美国国家地理(撰文:Alejandra Borunda 编译:钟慧元):柏尔瑙.史密尔德(Berndnaut Smilde)运用物理化学,让他的独特装置艺术活起来。
柏尔瑙.史密尔德从零开始做出云朵和彩虹。
这位荷兰艺术家从小就喜欢敲敲打打,把无数的乐高(LEGO)城市拆了又盖、盖了又拆,就是为了把现实生活中的物品做成他想像的模样。在艺术学校时,他画了几年的画,然后发现自己又被吸引回雕塑的触知世界。有一天,他突发奇想,不知道自己能不能塑造出一朵云来。
云非常简单,却也无比复杂。每朵云都是一团细微的小水滴,从湿到再也容不下任何一点液体的空气里挤出来的。然后水蒸气就会凝结在能接触到的的任何小粒子周围——可能是一小颗灰尘、漂浮的有机分子、或是小小的黑碳微粒——并形成我们在天上看到的、漂浮的蓬松团块或丝缕缠结。
为了按照需求制作云朵,史密尔德做了些功课,开始在自己的工作室里实验。首先,他把工作室的地板弄湿,并在空中喷洒细致的水雾,让空气饱含水蒸气。然后他运用烟雾机,就像在鬼屋里制造烟雾的那种机器,喷出小滴小滴的物质,让水蒸气可以凝结在上面。
他很快就能喷出暂时存在的小片云朵,也开始把这些云朵安置在引人注目的建筑环境中,像是歌德式教堂、土耳其的土耳其浴浴池,或是法国一处贴满了磁砖的门廊里。他会趁着云朵消散前那短暂的几秒钟时间,赶快冲去拍下照片。
史密尔德说,他喜欢把一小片自然世界放在出乎意料的地方,让这样的并陈对比激起观赏者的奇特感受。
「像云之类的天气现象,有好多好多的文化典故和观念,」他说。 「人啊,会帮云啊什么的编故事,并各自解读。」
2015年,史密尔德发现自己又酝酿了新的计划点子。他很爱把玩自己随便乱放在工作室的小三稜鏡,翻来翻去地看稜鏡把白色的光打散成彩虹,把墙壁染上色彩。
他在想,说不定他可以把这道彩虹变大一点,放在什么地方,让大众可以用新角度看看这种很受欢迎的自然现象。
他知道,如果他想做出一道巨大的彩虹,就必须打造一个巨大的三稜鏡。当时,史密尔德刚好是科罗拉多州博尔德当代美术馆(The Boulder Museum of Contemporary Art)的驻馆艺术家,于是他联络了当地美国国家大气研究中心(National Center for Atmospheric Research)的科学家,研究太阳物理学(Solar Physics)的史帝夫.汤姆齐克(Steve Tomczyk)。
史密尔德负责整理想法而汤姆齐克负责计算,要不了多久他们就设计出了一个特大号三稜鏡,并由当地的塑胶公司制作。他们让三稜鏡中空,在里面灌入矿物油,因为矿物油的光学特性就跟2.54公分厚的塑胶外壳一样,可以把光打散得很理想。
他们在一个黑漆漆的晚上,到博尔德外的一个农庄测试三稜鏡。他们使用了一盏巨大的泛光灯——史密尔德说是「蝙蝠侠灯」——结果稜鏡成功地把一道宽宽的彩虹泼洒在距离约100公尺外的谷仓墙壁上。
但史密尔德真正想做的是把打散的光投射到更宽阔的「画布」上。
最后他终于说服了澳洲卢文角灯塔的管理团队,让他把三稜鏡安装在灯塔里那个功率达上千瓦的灯泡前方。他花了整个下午的时间不断调整。然后,当黄昏降临,灯泡点亮,彩虹也出现了。每隔七秒半,光线会扫过三稜鏡,把彩虹投射在外面的大地上。
史密尔德想把他的云朵和三稜鏡带到全球更多地方,让自己和其他人以新角度观看既定的景色。
「我没兴趣创造永存不朽的东西,」他说。他创造的艺术作品会消散、会不见,所以每一件作品都只能根植在一个时间、一个地点。对他来说,这就代表永远有更多艺术作品等着被创造,也总有新的地方等待他前往。